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龍咲-ryuzaki- 【ryu-zaki.net】
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Tenjou tenka yuiga dokuson 「天上天下唯我独尊」

[Wallpaper][Loveless] Ritsuka Aoyagi

April 30th, 2009 by Ryuzaki

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[diversos] Assinaturas & Avatares

April 20th, 2009 by Ryuzaki

1. Mario
mariov2

2. Okami
okami

3. Serial Experimentes Lain
av-lain120x2402

Se pegar, comente e dê os créditos, por favor. ^^

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[NANA] assinatura & avatar

April 17th, 2009 by Ryuzaki

Postando só porque nunca tinha feito alguma coisa rosa antes.

Brincadeira. Postando porque terminei agora pouco de ver os 47 episódios de NANA e 3 especiais. <3

Acho que até que ficou legalzinho. Como coloquei meu nick, porque pretendo usá-los, acho que não terão serventia alguma para os outros, mas, se isto não for uma empecilho, vai aquele blablá de sempre, créditos e comments, plz. ^^

Avatar:

1.av-nana

Assinatura:

1.ass-nana

2.ass-nana2

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[Plastic Tree] Ryutaro, assinaturas & avatares

April 15th, 2009 by Ryuzaki

Avatar:

1.plastic-tree-ryutaro-avatar

Assinaturas:

2.plastic-tree-ryutaro2

3.plastic-tree-ryutaro

Todos de uso livre desde que concedidos os devidos créditos a ryu-zaki.net ou ryuzaki.animespirit.net
Deixe, por favor, um comentário caso pegue ou goste de algo.

O Stock que usei como pattern no fundo, foi feito por: http://gapystock.deviantart.com/.

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[miyavi] assinaturas & avatares

April 15th, 2009 by Ryuzaki

Avatares:

1.myv4 2.myv3 3.myv2 4.myv1

5.myv-av 6.myv-music-av2 7.myv-music-av1 8.cover

Assinaturas:

1.myv-music-ass

2.myv-ass

3.ass-cover

Todos de uso livre desde que concedidos os devidos créditos a ryu-zaki.net ou ryuzaki.animespirit.net
Deixe, por favor, um comentário caso pegue ou goste de algo.

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The Legend of Zelda, Twilight Princess

August 24th, 2008 by Ryuzaki

Sem dúvida nenhuma o jogo que eu mais gostei de zerar.

Twilight Princess para Nintendo Wii, como todo jogo que carrega o nome da série The Legend of Zelda, explora de forma muito inteligente e criativa o console. Com quebra cabeças intuitivos e cenas muito bonitas é um jogo que só nío cativa quem nío gosta do gênero adventure e/ou que nío quer dar uma chance ao jogo.

O ponto negativo, na minha opiniío, é que o jogo apresenta um nível de dificuldade inferior ao habitual.
Dificuldade esta, dizem, em razío do controle do Wii ser mais fácil de se utilizar do que o do Nintendo Game Cube, console que era o original do jogo.

Contudo, apesar de nío ter testado a versío Cube, prefiro, ainda, a facilidade revolucionária do Wii Remote e nunchuck, que traz uma experiência única, diferente, do que a dificuldade normal de um controle tradicional, que apesar de trazer mais prazer í  um jogo, retira muito da sua graça e surpresa diante do inesperado…

Os gráficos, por ser o jogo compátivel com o Cube, obviamente, nío se pode esperar muito. A imagem fica melhor com o uso de um cabo componente no Wii (bem que poderia ser hdmi, mas a Nintendo, como sempre, é mais econí´mica do que deveria?).

Mas o novo estilo, muito mais rico em detalhes, me agradou, deu um tom mais real e por isto, mais emocionante ao jogo.

A história é um pouco batida (o que é frequente nas séries TLoZ), lembra muito Ocarina of Time (queriam repetir o sucesso?), mas em TP há detalhes e diferenciais que nos surpreendem e fazem valer muito a pena jogar.

Zerado em 17.08.2008. :D

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Sites com mais informações:
Zelda.com
Zelda.com Universe
Wikipédia
Wikipedia
GameSpot
Zelda.com.br

Zelda no AnimeSpirit:
Galeria The Legend of Zelda
Fanfics The Legend of Zelda
Grupo The Legend of Zelda

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Trace Memory

July 15th, 2008 by Ryuzaki

Zerei ontem este ótimo jogo para o Nintendo DS.

Trace Memory, ou Another Code: Two Memories (킢탊킶탼킳탼탉 2큤큮記憶 Anazā Kōdo Futatsu no Kioku) é um adventure game lançado pela Cing e publicado pela Nintendo para o portátil Nintendo DS.

“Os eventos da trama giram em torno de uma garota que acreditava ser orfí, chamada Ashley Mizuki Robbins, que na véspera de seu aniversário de 14 anos recebe uma encomenda de seu suposto falecido pai. Dentro dessa encomenda há um dispositivo eletrí´nico (qualquer semelhança com o Nintendo DS nío é mera coincidência) e uma carta convidando-a para um encontro. Para isso, ela e sua tia partem de barco rumo ao local marcado, a misteriosa ilha Blood Edward.” (2007, http://gamehall.uol.com.br/site/trace-memory/)

Apartir dai a trama desenvolve-se de modo bem criativo e cativante, com muitas explorações, investigações, falas e diversos quebra-cabeças, que aproveitam o máximo dos recursos de tela e microfone do portátil.

Dou nota 10 para os gráficos e artwork do jogo que combinam bastante com o enredo e estilo do jogo.

Quando zerarem o jogo cuidado para nío salvarem um save limpo ao final dele. Confesso que cometi esta burrice. Isto porque após os créditos ele pergunta se você quer salvar o jogo, no entendo o que ele cria é um save literalmente zerado, limpo! (edit: parece que ao se fazer isto, haverá um encerramento diferente do jogo caso zerado pela segunda vez – só nío sei ainda se é preciso salvar por cima do primeiro jogo mesmo).

Capa ofical de Trace Memory

Sites interessantes:
Review do jogo na GameHall
Sobre o jogo na wikipedia en
Official Japanese website
Official European website
Official North American website

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é›…-miyavi- This Iz The Japanese Kabuki Rock Tour 2008, live in Sío Paulo, 24 de maio

May 29th, 2008 by Ryuzaki

Sinceramente nío sei há quanto tempo sou fí do miyavi, nío sei se há 2 anos ou mais (e quem sabe menos :3). Um dia quem sabe a parte do meu cérebro que deveria entender essas coisas se ativa, juntamente com a de noçío de espaço.

Só me lembro que comecei a ouvir e gostar por causa de um fórum de design gráfico, onde havia um garoto que postava muitos trabalhos utilizando fotos do miyavi, o que me despertou a curiosidade.

Primeiro creio que tenha visto o clipe Jibun Kakumei, depois fui vendo e ouvindo na ordem cronológica correta e adorando cada vez mais cada estilo sonoro e visual dele. E como este rapaz vulgo elegante muda de estilos e visuais!

Antes dele, achava que j-music era algo ruim. Ledo engano, pura ignorância.

Desde entío ele é meu cantor/instrumentista/compositor predileto.

Assistir ao seu show foi algo que piegasmente (omg, esta palavra existe?), nío tenho palavras (qual o estágio após ficar vermelho?).

Nío sabia se na hora do show entrava na do povío e pulava ou se ficava estática observando apenas… creio que no final tenha feitos as duas coisas. xD

Até iniciar a míºsica JPN PRIDE e o miyavi aparecer, juro que a ficha ainda nío havia caído.

Nío mesmo.

Foi tudo no susto… em menos de um mês o show estava marcado. Nesse interím o local mudou, ingressos tiveram suas quantidades e locais limitados, datas foram adicionadas e eu tive, por um momento, a certeza de nío poder ir, até um amigo ter me salvado e conseguido os ingressos.

E na abertura do show, meus olhos ficaram assim > *_*.

Acho que chegaram a se encher de lágrimas… hauhuahua

Tirando a parte da fila gigante, de SP ser relativamente longe, de uns empolgados desgovernados soltadores de franga terem me acertado umas três vezes, na cara, na cabeça e me pisarem, do berreiros que me impediam de ouvir o que o miyavi tentava falar, e de todo mundo ser maior que eu, o que me deu trabalho para quase ver o myv… o show foi phodástico (:x). O miyavi tem O carísma, A presença de palco… é um baita dum poser e sabe bem disso… xD

Cantou, tocou, esnobou, fez teatro, brincou e nos fez graça, falando em português e ficando encantado com os presentes e principalmente com a bandeira brasileira feita pelo pessoal da comunidade do orkut (aaah e que eu nío assinei! ¬_¬).

Em suma, tenho que confessar, devo estar por um fio para tornar-me fangirl (myv filadamae kawaii kakkoi kirei). =_=

Pena o show ter tido só 2h… pena que nío fui aos dois…

Queria também ter visto mais amigos… :~

Mas foi tanta correria que ninguém conseguiu marcar nada… fica para próxima… :D

Bom, falei quase tudo que queria… :x

Segue abaixo o flyer oficial e scans do meu ingresso. <3

Flier oficial do show

Ingresso (frente)Ingresso

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MapleStory

May 10th, 2008 by Ryuzaki

Ok, achei que ficou parecido e legal. ;P

Site do simulador: MapleSim

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Sua majestade Garfield está de volta

April 11th, 2008 by Ryuzaki

Acho que ele dispensa apresentações e descrições.

Garfield

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Livre para uso, apenas poste um comentário se você pegar.

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